게임회사에서 코딩으로 무엇을 하는가 ?
- 게임개발
- 인게임
게임 내부 UI 및 월드 구현 (클라+서버)
- 아웃게임
게임 스토어, 인증 서비스 등의 게임 외적 서비스 구현
- 안티 치트
불법 혹은 의도치 않은 행위를 하는 유저 확인 및 배제
--> 게임 클라이언트 + 게임 데디케이티드 서버 개발자
--> 게임 서비스 개발자
--> 게임 개발자/ 데브옵스
<데이터 분석가>
데이터 아날리스트 : 이미 예전에 들어온 데이터를 통해 분석
데이터 사이언티스트 : 예전의 데이터로 미래를 예측하는 작업
<게임 서비스 개발자>
- 게임 신규 기능 개발 기획
- 일정에 맞춰 기능 개발
- QA와 테스트 서버를 통한 버그 픽스
<경험 >
1.코드리뷰, 페어 프로그래밍, 코트 데스트, QA 그리고 테스트 서버 런칭을 통해 버그 해결
2. 다양한 외부 서비스 및 개발툴을 활용하면 편하게 개발 가능
<TIP>
- 실시간 유저를 클라우드 기반으로 서비스 함으로써 어떤 점을 신경써서 구현해야 하는건지 고민
- GIT을 잘 쓰는 것이 프로그래밍을 잘하는 것보다 중요할 수도 있다
- 하고 있는 게임의 특정 기능은 어떻게 구현할 수 있을지 간단한 것이라도 생각해보기
<데브옵스>
"개발한 것을 세상에 나가면 어떻게 나갈지 보는 작업"
- 게임 서비스의 실시간 운영